Importante! Recomendamos leer completamente esta guía antes de comenzar a jugar, de esta forma te aseguramos una mejor experiencia con el juego y podrás saca el máximo provecho del mismo en poco tiempo!
Al comenzar se pueden crear cinco clases diferentes de personajes: Dark Knight, Dark Wizard, Elf y Sumooner.
Las armas disponibles en MU son espadas, hachas, lanzas y arcos.
Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas.
ENTRENAMIENTO
Para entrenar y subir de nivel solo hay una opción: matar monstruos. Hay muchos lugares llenos de criaturas a los que puedes ir; cuanto mayor sea el nivel de tu personaje podrás acceder a más lugares de entrenamiento. En cada una de esas zonas hay determinados tipos de criaturas. Los monstruos te dan experiencia y cuando se acumula una determinada cantidad de experiencia, subes de nivel. Cada tipo de monstruo te da una distinta cantidad de experiencia. Cuanto más alto sea tu nivel menos experiencia te darán los monstruos y más experiencia necesitarás para subir al próximo nivel (por lo tanto tardarás cada vez más en subir un nivel). Un lugar de batalla para levels 200 o mas es la ciudad llamada arena o stadium, ahí te dan mucha experiencia y objetos muy valiosos.
EVOLUCIÓN
> I Fase:
Los personajes evolucionan al alcanzar el nivel 150. La evolución les permite utilizar mayor cantidad de armas y armaduras, cambiar de aspecto. Para poder evolucionar hay que realizar una búsqueda. Es necesario conseguir ciertos objetos específicos para completarlo. Ni los MG ni los DL pueden evolucionar.
El DK (Dark Knight) evoluciona a BK (Blade Knight), el DW (Dark Wizard) a SM (Soul Master) y la elfa (Fairy Elf) a ME (Muse Elf).
- El Dark Knight para evolucionar a Blade Knight necesita el libro del emperador (scroll of emperor) y la espada quebrada (broken sword)
- La Fairy Elf para evolucionar a Musse elf necesita el libro del emperador (scroll of emperor) y la lagrima de la elfa (tear of elf)
- Y por ultimo el Dark Wizard para evolucionar a Soul Master necesita el libro del emperador (scroll of emperor) y el alma del mago (soul of wizard.).
Una vez cumplido estos objetivos, hay que dirigirse a un NPC ubicado en Davias, llamada Priest Savina.
> II Fase:
Quest Marlon > Dark Stone
Cuando hayas alcanzado nivel 220 con tu personaje de clase avanzado, Marlon te permitira que participes en la “la búsqueda del estado de héroe”
Marlon dará 1 búsqueda para el SOUL MASTER y para la MUSE ELF y concederá 2 búsquedas para el Blade Knight.
La primera búsqueda requerirá 2 millones zen y para que los personajes encuentren el “Ring of Glory”
El Ring of Glory se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.
Cuando hayas encontrado el anillo vuelve a Marlon para terminar la busqueda.
Marlon concederá 1 punto retroactivo del estado por nivel del personaje más allá de 220.
Para los Blade Knight, Marlon ofrecerá una búsqueda adicional para aprender la capacidad combo. Él pedirá que usted encuentre la Dark Stone, Para activar la busqueda tendras que pagar a Marlon 3 millones zen.
La Dark Stone se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.
Cuando encuentras la Dark Stone vuelve a Marlon y el te dara la habilidad Combo
> III Fase:
Luego de realizar el Quest de Marlon se dirigen al Mapa Davias al lado de la NPC "Priest Savina" alli se encontraran a PRIEST DEVIN el les pedira lo siguiente:
- 3 FLAME OF DEATH BEAM KNIGHT
- 3 HORN OF HELL MAINE
- 3 FEATHER PHOENIX OF DARKNESS
(Tu pj debe tener lvl 380 + 5 millones de zen)
> Los objetos de la quest no se consiguen si estas en party (Solo el personaje que acepto la quest puede buscar y conseguir los objetos).
Luego de tener los objetos debes regresar con el Priest para seguir sus iindicaciones.
-Procedes con la primera parte del Quest
-Ver los nuevos requerimientos
-ACTIVAR EL QUEST
Lo siquiente sera tener lvl 400 y 7 millones de Zen, dirigirte al mapa Refuge Of Belgass y matar los siquientes mobs y asi completar la segunda fase del Quest:
10 BALRAM
10 DEATH SPIRIT
10 SOLRAM
10 SILVER ELFS
Despues de esto tendras que regresar al Barracks para terminar el Quest:
Una vez terminada esta Ultima Fase tu pj pasara hacer:
• Blade kinght a Blade Master
• Bloody Summoner a Dimensión Master
• Muse Elf a High Elf
• Soul Master a Grand Master
• Magic Gladiator a Dual Master
• Dark Lord a Lord Emperor
MODOS DE JUEGO
Para llevar a cabo intercambios, ganar experiencia y jugar en equipos, donde podrás crear una serie de diferentes opciones que trae el juego, como Guilds (clanes), Alianzas de Guilds, puedes hacer guerras de clanes, también a través del juego irás encontrando nuevos desafíos mientras nivel más alto eres, como las quest de evolución del personaje, etc.
Party
Una party es una unión de jugadores para poder conseguir mayor experiencia. Para crear un party sólo es necesario teclear /party o /pt y con el cursor del ratón encima del pj que quieras unir, presionar Enter o desplegando el menú con la letra "D" de tu teclado y seleccionando el botón de party y haciendo clic, con el botón secundario del ratón, al personaje que desees agregar a tu party, para saber en donde esta tu compañero del party y quieres encontrarlo solo tienes que presionar la tecla "P" y te dará las coordenadas exactas en donde se encuentra tu compañero (esto siempre que sea el líder del party, es decir, el que armó la party). Se saca mayor provecho de una party cuando están las 3 razas presentes en el grupo. También existen bonificaciones mayores por el hecho de incluir en la party a las 3 razas comunes y a las 2 especiales. Para la party se han adaptado diferentes razas del juego, con habilidades que funcionan únicamente en ella, además de la caída de ítems que no se consiguen sin una party. Las partys son buenas para subir de nivel.
Comercio
El comercio es una de las formas más rápidas de conseguir objetos en el Mu. Se realiza presionando la tecla "D" y escogiendo la opción trade y hacer clic en el pj escogido para dicha transacción, o bien con el comando /trade .Luego simplemente haz tu oferta en Zen o coloca el ítem que quieras comerciar.
Duelo
En este modo los personajes que han hecho el duelo se deben matar y ganará el que primero logre asesinar 10 veces a su contrincante (cuando un pj's es asesinado por su contrincante, aparece cerca de éste y no en la ciudad). Una vez aceptado el duelo, tu sabrás quien es tu contrincante aunque lo pierdas de vista, ya que lo veras como un PK (Player Killer) y lo podrás matar hasta terminar el duelo.
Seguir
Este comando se utiliza para seguir automáticamente a cualquier personaje que este en el juego.
Personal Store
Otro método para comerciar con diferentes jugadores. En un determinado espacio se pueden colocar los objetos a vender y ponerles el precio deseado, así los jugadores que se topen contigo podrán ver que es lo que les interesa. Sólo se puede vender por ZEN.
INVASIÓN DE DRAGONES DORADOS
Puede ocurrir en cualquiera de las 3 ciudades (Lorencia, Davias o Noria) y es anunciado mediante un mensaje en pantalla indicándote apenas inicie.
Una vez estés en ese mapa verás como oscurece y unos cuantos dragones que vuelan sobre tí. Solamente uno de los dragones baja a tierra para poder ser cazado, éstos pueden alternar su aparición en distintos lugares del mapa. Al ser cazado el dragón Bota caja kundum +3 la cual al ser botada al piso hará que un item exelente aparezca, esto es aleatorio para cualquier raza e item, puede ser un arma o ropa.
El anuncio también indica que otros monstruos dorados van a nacer para poder ser cazados, El duende (Bota caja kundum +1) en la ciudad de Lorencia, el Titan (Bota caja kundum +2) en Davias, la Lizard (Bota caja kundum +4) en Atlans, y el Tántalo (Bota caja kundum +5) en Tarkan.
Eso quiere decir que cuando hay una invasión de dragones dorados nacen 5 tipos de monstruos dorados y cada uno bota un nivel diferente de caja kundum, entre mayor sea ese nivel mejor item van a botar y mayor será la dificultad para poder matar al monstruo.
FORMA DE RESETEAR PERSONAJE
EmpiresMu es un servidor que tiene a modo de juego realizar resets, entre más resets tenga un personaje, es más poderoso, el sistema funciona así: por cada reset que se realice se entregarán 150 puntos acumulables para repartir, por ejemplo, si tengo 3 resets me darán 450 puntos al nacer para repartir y así sucesivamente.
Para TODAS las razas los primeros 5 resets se realizan hasta level 350, después de esos primeros 5 resets deben ir a level 400 para poder realizar el reset.
Los requisitos para realizar el reset son los siguientes:
- Cumplir con el nivel requerido: 400 (350 para menos de 5 resets)
- Tener en el inventario personal (del personaje que quiera resetear) mínimo 100 millones de Zen. Si tienes más sólo se descontarán los 100 millones.
- Desconectarse del servidor y esperar un minuto. Y LISTO!
IMPORTANTE!
Tu personaje no debe tener absolutamente nada en tu inventario, ni puesto antes de ponerte el zen para el reset
Debes quitar ABSOLUTAMENTE TODO del personaje, advertimos que realizar el proceso de reset BORRA los skills, y TODOS los items en el inventario personal, Iron MU Online2 NO SE HACE RESPONSABLE por la pérdida de estos items en el caso de realizar el reset con items puestos o en el inventario personal
GLOSARIO
Cualquier palabra o abreviazion que no aparesca en esta lista es un modismo de los jugadores.
• PJ: personaje jugador.
• PK: person killer(asesino de personas).
• DK: Dark Knight, Caballero Oscuro.
• DW: Dark Wizard, Mago Oscuro.
• ELF: Elfa.
• BK: Blade Knight, Caballero de la Espada.
• SM: Soul Master, Señor de las Almas
• ME: Muse elf, Elfa Musa.
• ZEN: moneda del juego.
• MG: Magic Gladiator, Gladiador Mágico.
• DL: Dark Lord, Señor Oscuro.
• SKILLS: habilidades de los personajes.
• SCROLLS: libros usados para aprender magias (DW, SM, MG y DL).
• ORBS: orbes con los que aprenden magia de apoyo las Elfas; habilidades de combate los Dark Knight, Blade Knight y Magic Gladiator
• PNJ: personaje no jugador (a veces también se nombra NPC por sus siglas en inglés, "non-player/non-playable character") Por ej.: El herrero, Guild Minister, etc.
• CC: Chaos Castle
• DS: Devil Square
• BC: Blood Castle
• EE: Energy Elf
• PT: Ser un pollito, ser lo más malo que existe en el juego
• SPOT: Lugar donde uno se asenta a matar monstruos
• NOOb: Persona nueva en el juego que aun no conoce las características
• LAMMER: Persona que lleva tiempo jugando pero tiene comportamiento estúpido o sigue siendo muy malo. |